「メタバースのトークンは何を買えばいいのか?NFTのトップゲーム3つをプレイしての調査」 こちらの抄訳版です。
GameStopがトークン化される
「GameStop (NYSE:GME) がNFT取引所を立ち上げる」というニュースは、ミーム株をたちまち上昇させました。GameStopはメタバースのNFTで道を切り開いており、投資家はその瞬間を楽しんでいるようにみえます。
GameStopにインスピレーションを与えた可能性のあるWeb3ゲームを詳しく見て、どのゲーム(と関連するNFT)がムーンされるのか見てみましょう。
クリプト系メタバースが熱い。しかし、それはよいことなのだろうか?
株の専門家は、自分がほとんど知らない会社のことを話題にする悪い癖があります。私は専門家がすべての製品を自分で試す必要があると言っているわけではありません。しかし、優れた投資家は、その企業の品質について熟知しているとは言えないまでも、少なくともその製品について認識しているものです。
メタバースに乗る
以下がクリプト系メタバースのゲーム代表例です。
- ディセントランド(CCC:MANA-USD)
- サンドボックス (CCC:SAND-USD)
- アクシーインフィニティ(CCC:AXS-USD)
これらを合わせると、現在のメタバース系NFTゲームのトップと言えるでしょう。投資家にとって重要なことは、最も楽しいゲームだけが生き残るということです。
史上最もプレイされたマルチプレイヤー・ゲームであるアクティビジョン・ブリザード(NASDAQ:ATVI)のWorld of Warcraftは、1億1600万人の加入者を集めました。プレイヤーは、アゼロスのオンライン世界でオークやドワーフと戦いながら、何百時間もの時間を過ごすことになるのです。
一方、「Anthem」や「Cyberpunk 2077」のような期待外れの作品は、その正反対でした。これらの不作は、バグの多いゲームプレイ、コンテンツの不足、期待の裏切りによりユーザーを遠ざけました。ベセスダのディレクター、トッド・ハワードは、2018年の『Fallout 76』騒動で事実上一夜にして評判を落としました。
今日、ギャンブルの対象はさらに高騰し、メタバース系の暗号通貨をめぐっては、すでに富が生まれては消えています。12月には、Decentralandの仮想の「土地」が240万ドルで売却され、2017年に106ドルで売り抜けた人たちのFOMO(「Fear of Missing Out」の略語で、「見逃したり取り残されたりすることへの不安」を表す言葉)になりました。
ディセントランド(MANA)
ディセントランドを始めるのは非常に簡単で、ウェブサイトにアクセスするだけで、デスクトップのブラウザが漫画のようなオンラインの世界へと早変わりしました。
既に、自分のアバターの周りに、何百人もの他人のアバターがいるのですが、彼らは何も動いていないことに気がつきました。つまり、何もしていないのです。どうやら、これら「ゾンビ」たちは、自分のシムを起動したままにしているAFK(away-from-keyboard)ユーザーだったようです。
今日、ギャンブルの対象はさらに高騰し、メタバース系の暗号通貨をめぐっては、すでに富が生まれては消えています。12月には、Decentralandの仮想の「土地」が240万ドルで売却され、2017年に106ドルで売り抜けた人たちのFOMO(「Fear of Missing Out」の略語で、「見逃したり取り残されたりすることへの不安」を表す言葉)になりました。
ディセントランド(MANA)
ディセントランドを始めるのは非常に簡単で、ウェブサイトにアクセスするだけで、デスクトップのブラウザが漫画のようなオンラインの世界へと早変わりしました。
既に、自分のアバターの周りに、何百人もの他人のアバターがいるのですが、彼らは何も動いていないことに気がつきました。つまり、何もしていないのです。どうやら、これら「ゾンビ」たちは、自分のシムを起動したままにしているAFK(away-from-keyboard)ユーザーだったようです。
グラフィックも残念な感じでした。まるで20年前に時計を巻き戻したかのような、ブロック画のようなグラフィック。最先端のUnreal Engine 5のビジュアルではありませんでした。
スタートゾーンを離れると、もうひとつの事実が明らかになりました。中央の広場以外では、特にやることがないのです。時折の家を除いて、Decentraland の大部分は未開発で無人です。マインクラフトの模倣品で遊びたいとか、ディセントランドにたくさんあるオンラインカジノでお金を落としたいとかでなければ、おそらくこのゲームはパスした方がいいでしょう。
しかし、面白いことを発見しました。Decentralandは意図的にクラウドで構築されているため、グラフィックの改善を簡単に導入することができます。そして、より豪華に作られたプロパティの中には、奇妙な贅肉がついているものもあるのです。目を凝らすと、DecentralandはMetaverseの勝者の可能性を持っているように見えます。
MANAを買うべきなのでしょうか?手短に言えば、MANAは確かに注目すべきトークンですが、ディセントランドで本当に儲けようとしている投資家は、土地のことを考慮すべきです。
16×16メートルの限られたプロットは、Decentralandのビルディングブロックです。所有権はNFTで表され、一等地の「場所」(つまり、道路や中央広場の近くの区画)は数百万ドルで売られることがあります。
また、投資家は、少なくともNFTの基準からすれば、比較的安価に参入することができます。現在、価格は1万3,000ドルからで、手頃な立地であれば2万ドル以下でも購入可能です。ただ、買いすぎには注意しましょう。
最も重要なことは、所有者は自分の土地を開発することができるということです。熟練したプログラマーは、Decentraland SDKで豪華な3Dモデルを作成し、すでに数百万ドルを得ています。そして、土地区画の上限は90,601区画であり、MANAの世界で簡単に複製できるNFTよりもはるかに優れた価値貯蔵手段です。結論として、Decentraland Land は他の MANA NFT よりも魅力的に見えます。
サンドボックス(SAND)
メタバース御三家の2番目の候補は、Animoca Brands社が開発したゲーム「Sandbox」です。
サンドボックス」は、「Decentraland」をさらに大きくしたもので、仮想空間の面積は約65倍にもなります。土地の大きさも96×96メートルと大きく、開発者が自由に実験できる環境が整っています。グラフィックもより洗練されたものになっています。
The Sandboxの見た目はかなり良い。長く愛されるであろうと、あるYouTubeのコメンテーターは言っています。しかし、ゲーム性や完成度については、あまり感心しません。戦闘がかなり不便に感じました。これでは、ゲームの楽しさややりがいを感じることができませんと述べています。
1区画あたり平均1万5,000ドルという『Sandbox』の土地も、投資としては疑問が残ります。ゲームが未完成なだけでなく、現在の所有者はマップを仮想の広告ページに変えてしまい、所有者はできる限り早く物件を手放したいと考えています。
結論から言うと 稼動するゲームでなければ、投機的な位置づけとなりSANDの今後の飛躍は考えられないでしょう。
アクシー・インフィニティ (AXS)
最後に、Axie Infinityは、プレイヤーが「Axies」を育てて戦う、ポケモンスタイルの格闘ゲームです。参加するには3体の「アクシズ」が必要で、アクシズを入手するには、アクシズのマーケットプレイスで約200ドルを払うしか方法がないようです。(バランスの取れたチームを購入したい人は500ドル以上が必要)
しかし、お金を使うことをいとわない人にとっては、Axie Infinityはむしろまともなゲームです。このターンベースの格闘ゲームは、キュートでバランスが良く、そして中毒性があります。私はすぐにYouTubeの動画を何時間も見て、能力とグループの最適な組み合わせを見つけ出しました。
Axie Infinityには、大ヒットした対戦型オンラインゲーム「Hearthstone」のようなゲームの要素が含まれています。プレイヤーは、ポケモンのようなレア度の高い生き物を集める動機付けとなるだけでなく、その努力に対して金銭的な報酬を得ることができます。ハースストーンのトッププレイヤーは数十万ドルを稼ぐことができ、現在では月に2,000ドル以上を稼ぐアクシープレイヤーもいると言われています。
ただし、アクシー・インフィニティは、インフレの問題を抱えています。「プレイヤーはお金をゲームに戻すのではなく、キャッシュアウトしていると分析会社Naavikは指摘しています。NFT Radarはもっとはっきりとした表現をしており、「アクシーエコノミーは、新規参入者の数が減ったり止まったりすると崩壊する」と書いています。「ネズミ講のようなものだ」とも書いています。
大きな真実として、Axieの開発者であるSky Mavisは、”デザイン上、Axieの経済は新規参入者に依存する “と認めています。新規プレイヤーから500ドルを集めることによってのみ、このMLMスタイルの経済は既存プレイヤーに毎月2,000ドルの報酬を与えることができるのです。
結論としては もしあなたがAxieを楽しんでプレイしているなら、AXS/SLPを買いましょう。しかし、仕事をしないでリターンを期待してはいけません。
ビデオゲームにおける「先発者の優位性」は信用できません。
1997年、「ウルティマ オンライン」が世界を席巻しました。データサイエンティストのランディ・オルソンによると、この多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)は、最終的に市場の90%を占めることになったといいます。
しかし、ウルティマの成功は長くは続きませんでした。2000年には、「エバークエスト」と韓国の「リネージュ」がトップセールスの座を獲得しました。さらに4年後には、「World of Warcraft」も同じようになっていました。
つまり、人気のあるオンラインゲームは、一夜にして人気がなくなることがあるということです。友達が皆、より良いもの、あるいは違うものに移っていけば、すぐにそうなる可能性があります。
今回テストしたメタバースのゲームにも同じ原理が当てはまります。つまり、Metaverseの暗号投資家は慎重に行動する必要があるということです。また、ゲームをプレイしたいと思わない限り、これらの投資を楽に金持ちになるための道だと考えてはいけないということも言えます。
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BlockRabbit『クリプト訪ねて三千里』とは。
第924話からのターン。暗号資産、DeFi、NFTに感化された新進気鋭の若手が定期的に登場します!
ユーザー目線でコツコツ嚙み砕いていくコラムもあり、アメリカ発の最新情報など絶妙にサンドウィッチされて生きた情報をお届けいたします。
第596話~第923話まで、バトンタッチを受けたcryptoトレーダーは、DeFiとは何ぞや?ユーザー目線でコツコツ嚙み砕いていくコラムを書いていきました。
~第595話まで
現在の実態経済からは少し離れたところに、もう1つの経済圏がブロックチェーンによって興ると考えるShoが、その興隆を追っていくために毎日1社ずつ界隈のプロダクトを紹介していく超短編気まぐれ日刊コラムであり、メディア記事も幾つかピックアップしてお届けしておりました。